2025年1月21日
微软通过 Windows Media Foundation 的 Hardware Media Foundation Transform(HMFT)技术,为 Windows 用户带来了跨 GPU 厂商的 AV1 硬件编码支持。
这项新功能主要服务于微软大力发展的 Windows Subsystem for Linux(WSL)项目,旨在让 Linux 图形环境能够借助 Windows 底层多媒体功能,实现 AV1 编码的 GPU 加速。
根据官方提交信息,目前集成到 Mesa 26.2 的是一个初步的实现,能够处理 I 帧和 P 帧的编码,但尚未包含更复杂的编码功能,未来还需要进一步的开发和整合。
此项功能的开发由微软工程师主导,并直接提交给了 Mesa 项目。从代码量上看,这个 AV1 编码原型为 Mesa 贡献了大约 900 行代码。
该代码已于近期合并,并将包含在 Mesa 26.2 版本中。对具体技术细节感兴趣的开发者可以查阅 Mesa 项目的相关合并请求,以获取此次提交的完整信息。

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